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Charts: Globale Unterhaltungs- und Medientrends

Der weltweite Umsatz von Unterhaltungs- und Medienunternehmen wird jährlich um durchschnittlich 3,9 Prozent wachsen und bis 2028 3,4 Billionen US-Dollar erreichen. Dies geht aus dem PwC-Bericht „Global Entertainment & Media Outlook 2024–28“ hervor, der 11 Umsatzsegmente in 53 Ländern und Regionen abdeckt.

Laut PwC wachsen die Einnahmen aus Werbung und Konnektivität (also Internetzugang) schneller als die Verbraucherausgaben (Käufe von Spielen, Events, Apps). Die Studie geht davon aus, dass die Werbeeinnahmen bis 2026 die Marke von 1 Billion Dollar überschreiten und sich bis 2028 gegenüber 2020 verdoppeln werden.

Darüber hinaus zeigt die Studie ein Wachstum bei Online-Werbung, da sich die weltweiten Einnahmen aus Internetwerbung im Jahr 2028 im Vergleich zum Jahr 2021 fast verdoppeln werden.

Vor allem getrieben von Nutzern aus dem asiatisch-pazifischen Raum ist die Gaming-Industrie weiterhin einer der am schnellsten wachsenden Sektoren. Prognosen zufolge werden die Umsätze bis 2028 die Marke von 300 Milliarden US-Dollar übersteigen.

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